Орёл или решка
Монетки под рукой нет, а решить надо. Крутите — выпадет одно из двух, ровно с той же вероятностью.
Почему онлайн-монетка удобнее настоящей
Настоящую монету надо найти, подбросить так, чтобы она не укатилась под шкаф, и поймать. А потом ещё договориться, считается ли бросок, если она упала на ребро или её кто-то поймал в воздухе. Здесь спорить не о чем: результат появляется крупной плашкой, его видят все, кто смотрит на экран.
Второе отличие — вы можете отступить от честных пятидесяти процентов, когда это уместно. Настоящая монета всегда даёт поровну, а колесо позволяет задать перевес: напишите Орёл *2 и Решка *1, и первый вариант будет выпадать вдвое чаще. Иногда это именно то, что нужно, — например, когда один из спорящих согласился на неравные шансы.
Действительно ли пятьдесят на пятьдесят
Да, и это можно объяснить точнее, чем обычно объясняют. Многие сайты берут случайность из Math.random() — генератора, который не предназначен для жеребьёвки. Здесь результат приходит из crypto.getRandomValues(), криптографического источника браузера, а выбор стороны сделан методом отбраковки: диапазон случайных чисел обрезается так, чтобы он делился на количество вариантов нацело. Без этой мелочи один из вариантов получал бы микроскопическое преимущество — на двух вариантах оно ничтожно, но на трёх и более уже заметно.
Если бросок решает что-то серьёзное — кто платит, кто уступает, кто забирает вещь, — включите режим проверяемой честности. До броска публикуется хеш, после — секретный ключ, и вторая сторона пересчитывает результат сама. Спор о том, «а ты точно не перекрутил», закрывается арифметикой.
Не только орёл и решка
- Третий исход. Добавьте строку «Ребром» или «Переигрываем» — колесо разделит круг на три равные части.
- Свои формулировки. Вместо сторон монеты впишите сами варианты: «Иду» и «Остаюсь», «Беру» и «Не беру». Читать результат станет проще, чем переводить решку в решение.
- Серия бросков. Включите «Убирать выпавшее», если разыгрываете очередь из нескольких человек, а не один исход.
- Ссылка на спор. Кнопка «Ссылка на колесо» отправит оппоненту ровно ваш набор вариантов — он крутит у себя и видит то же самое колесо.
Похожие колёса
Вариантов больше двух — берите универсальное колесо. Нужен ответ на вопрос, а не сторона монеты — есть колесо «да или нет». Нужно число от одного до шести — игральный кубик.